Professeur Layton et l'Appel du Spectre ds

Solution du Professeur Layton et l'Appel du Spectre

Retrouvez dans notre solution du Professeur Layton et l'Appel du Spectre les 170 énigmes du jeu ainsi que tous les mini-jeux disséminés au cours de votre aventure. Nous vous indiquerons ainsi comment compléter votre collection d'objets, vos parcours du Mini Express, les aquariums pour votre poisson et votre théâtre de marionnettes. Nous vous indiquerons en plus comment progresser dans votre enquêtes pas à  pas, ainsi que l'emplacement des pièces SOS cachées dans les décors du jeu. Bonne enquête et bon jeu.

19 Les énigmes de la musicienne

Ces énigmes apparaîtront dans les défis du professeur une fois l'aventure principale terminée.

énigme 165 : Cubes à  lier
Type : Tracé de traits
Picarats : 60
Réponse : Tracez les traits comme sur notre photo

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énigme 166 : Plombier embrouillé (Vidéo)
Type : Déplacements
Picarats : 90
Réponse : Suivez notre solution ou regardez notre vidéo. Notez que nous ne vous demanderons pas de bouger une pièce précise en la nommant (par exemple telle pièce verte), mais la pièce se trouvant sur des numéros de cases vers d'autres numéros de cases. Les pièces vertes horizontales étant assez nombreuses, il aurait été assez difficile de les différencier dans l'explication qui va suivre. :
Mouvement 0 : Bougez la pièce des cases 33-34, vers les 24-25
Mouvement 1 : Bougez la pièce des cases 35-36, vers les cases 26-27
Mouvement 2 : Bougez la pièce des cases 37-38, vers les cases 33-34
Mouvement 3 : Bougez la pièce des cases 22-23, vers les cases 35-36
Mouvement 4 : Bougez la pièce des cases 14-15, vers les cases 37-38
Mouvement 5 : Bougez la pièce des cases 7-8, vers les cases 29-30
Mouvement 6 : Bougez la pièce des cases 5-6, vers les cases 7-8
Mouvement 7 : Bougez la pièce des cases 12-20, vers les cases 6-13
Mouvement 8 : Bougez la pièce des cases 1-2-3-4, vers les cases 2-3-4-5
Mouvement 9 : Bougez la pièce des cases 9-16, vers les cases 1-9
Mouvement 10 : Bougez la pièce des cases 29-30, vers les cases 19-20
Mouvement 11 : Bougez la pièce des cases 37-38, vers les cases 22-23
Mouvement 12 : Bougez la pièce des cases 35-36, vers les cases 29-30
Mouvement 13 : Bougez la pièce des cases 33-34, vers les cases 37-38
Mouvement 14 : Bougez la pièce des cases 26-27, vers les cases 35-36
Mouvement 15 : Bougez la pièce des cases 24-25, vers les cases 33-34
Mouvement 16 : Bougez la pièce des cases 17-18, vers les cases 24-25
Mouvement 17 : Bougez la pièce des cases 33-34, vers les cases 26-27
Mouvement 18 : Bougez la pièce des cases 31-32, vers les cases 33-34
Mouvement 19 : Bougez la pièce des cases 24-25, vers les cases 31-32
Mouvement 20 : Bougez la pièce des cases 19-20, vers les cases 10-11
Mouvement 21 : Bougez la pièce des cases 22-23, vers les cases 16-17
Mouvement 22 : Bougez la pièce des cases 29-30, vers les cases 18-19
Mouvement 23 : Bougez la pièce des cases 6-13, vers les cases 22-29
Mouvement 24 : Bougez la pièce des cases 18-19, vers les cases 12-13
Mouvement 25 : Bougez la pièce des cases 26-27, vers les cases 20-21
Mouvement 26 : Bougez la pièce des cases 33-34, vers les cases 18-19
Mouvement 27 : Bougez la pièce des cases 35-36, vers les cases 26-27
Mouvement 28 : Bougez la pièce des cases 37-38, vers les cases 33-34
Mouvement 29 : Bougez la pièce des cases 22-29, vers les cases 28-36
Mouvement 30 : Bougez la pièce des cases 7-8, vers les cases 29-30
Mouvement 31 : Bougez la pièce des cases 12-13, vers les cases 22-23
Mouvement 32 : Bougez la pièce des cases 2-3-4-5, vers les cases 12-13-14-15
Mouvement 33 : Bougez la pièce des cases 10-11, vers les cases 7-8
Mouvement 34 : Bougez la pièce des cases 1-9, vers les cases 3-11
Mouvement 35 : Bougez la pièce des cases 16-17, vers les cases 1-2
Mouvement 36 : Bougez la pièce des cases 18-19, vers les cases 9-10
Mouvement 37 : Bougez la pièce des cases 20-21, vers les cases 16-17
Mouvement 38 : Bougez la pièce des cases 3-11, vers les cases 11-18
Mouvement 39 : Bougez la pièce des cases 1-2, vers les cases 5-6
Mouvement 40 : Bougez la pièce des cases 9-10, vers les cases 3-4
Mouvement 41 : Bougez la pièce des cases 16-17, vers les cases 1-2
Mouvement 42 : Bougez la pièce des cases 11-18, vers les cases 9-16
Mouvement 43 : Bougez la pièce des cases 22-23, vers les cases 10-11
Mouvement 44 : Bougez la pièce des cases 12-13-14-15, vers les cases 18-19-20-21
Mouvement 45 : Bougez la pièce des cases 5-6, vers les cases 22-23
Mouvement 46 : Bougez la pièce des cases 3-4, vers les cases 14-15
Mouvement 47 : Bougez la pièce des cases 1-2, vers les cases 12-13
Mouvement 48 : Bougez la pièce des cases 10-11, vers les cases 4-5
Mouvement 49 : Bougez la pièce des cases 9-16, vers les cases 3-11
Mouvement 50 : Bougez la pièce des cases 24-25, vers les cases 1-2
Mouvement 51 : Bougez la pièce des cases 26-27, vers les cases 31-32
Mouvement 52 : Bougez la pièce des cases 18-19-20-21, vers les cases 24-25-26-27
Mouvement 53 : Bougez la pièce des cases 22-23, vers les cases 16-17
Mouvement 54 : Bougez la pièce des cases 14-15, vers les cases 18-19
Mouvement 55 : Bougez la pièce des cases 7-8, vers les cases 20-21
Mouvement 56 : Bougez la pièce des cases 29-30, vers les cases 7-8
Mouvement 57 : Bougez la pièce des cases 28-36, vers les cases 22-29
Mouvement 58 : Bougez la pièce des cases 33-34, vers les cases 37-38
Mouvement 59 : Bougez la pièce des cases 31-32, vers les cases 35-36
Mouvement 60 : Bougez la pièce des cases 24-25-26-27, vers les cases 31-32-33-34
Mouvement 61 : Bougez la pièce des cases 18-19, vers les cases 24-25
Mouvement 62 : Bougez la pièce des cases 20-21, vers les cases 26-27
Mouvement 63 : Bougez la pièce des cases 12-13, vers les cases 18-19
Mouvement 64 : Bougez la pièce des cases 22-29, vers les cases 6-13
Mouvement 65 : Bougez la pièce des cases 37-38, vers les cases 22-23
Mouvement 66 : Bougez la pièce des cases 35-36, vers les cases 29-30
Mouvement 67 : Bougez la pièce des cases 31-32-33-34, vers les cases 35-36-37-38

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énigme 167 : Lâcher de bombe
Type : Trampolines
Picarats : 70
Réponse : Tracez des traits comme sur notre photo

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  • Avatar de Spectre_Layton

    Que se passe t-il quand l'on a tout résolus ?

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    • Manu
    • - 01/01/2012 - 12:14
    Avatar de Manu


    CITATION (Spectre_Layton Le 29/12/2011 à 11h13 )


    Que se passe t-il quand l'on a tout résolus ?


    Ben il faut attendre les énigmes en téléchargement pour faire durer le plaisir.

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  • Avatar de Watman1302

    Bonjour, je dois trouver les médailles pour reconstituer le corps du corbeau pour entrer au marché noir. Il y a une médaille dans un parasol. Pouvez-vous me dire où se trouve ce parasol? Merci

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    • Manu
    • - 01/02/2012 - 18:12
    Avatar de Manu


    CITATION (Watman1302 Le 01/02/2012 à 17h56 )


    Bonjour, je dois trouver les médailles pour reconstituer le corps du corbeau pour entrer au marché noir. Il y a une médaille dans un parasol. Pouvez-vous me dire où se trouve ce parasol? Merci


    Hello. Tu dois toucher la pointe du parasol de la vendeuse de bombons dans l'écran Marché (entrée).

    Bon jeu


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  • Avatar de Watman1302

    Merci  Manu :-)

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