Tomb Raider : La simulation des cheveux par AMD

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Ceci est une révolution. Petite certes, mais enfin nous verront apparaître progressivement des cheveux ultra-réalistes sur les jeux PC. Cette prouesse a été réalisée par le fondeur AMD qui vient de présenter son nouveau moteur TressFX Hair.

"Depuis l'aude de l'ère 3D, les personnages de vos jeux préférés ont présenté des cheveux totalement irréalistes : en blocs et dentelées, souvent sans animation et qui ne répondent pas aux personnages en mouvements. Beaucoup de jeux ont tenté de dissimuler le problème avec des coupes plus courtes, une updo, ou encore des casques que l'on ne peut enlever. Mais pourquoi ?", a demandé AMD.

"Tout simplement : les cheveux réalistes s'avèrent l'un des matériaux les plus complexes et difficiles à reproduire fidèlement en temps réel." Mais désormais, AMD est parvenu à surmonter le challenge technologique. Le constructeur de cartes graphiques propose ainsi d'admirer son travail dans le jeu Tomb Raider. Les cheveux de Lara Croft réagissent ainsi à la gravité, au vent et les mouvements du personnage. AMD a même pensé à intégrer un algorithme permettant d'empêcher les bugs de collision. Toutefois, il faudra posséder une Radeon 7000 ou une carte graphique supérieure pour profiter du TressFX Hair.

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  • Avatar de contradiction

    ha oué pas mal,elle vient de se faire un shampoing avec ça, ça lui fait un super brushing, la classe... Mieux que Michael Douglas dans "a la poursuite du diamant vert"....

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  • Avatar de coulseb

    Le jour et la nuit. Mais à ne pas espérer sur consoles actuelles. Ah, le PC c'est fantastique... remarque, il y a beaucoup de plastique dans un PC ♪♪♪

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